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EPISODE 5 – Francescu Santoni (co-founder @Mojo) Créer, Animer, Dominer : L'histoire de Mojo
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EPISODE 5 – Francescu Santoni (co-founder @Mojo) Créer, Animer, Dominer : L'histoire de Mojo

Plongez dans l'histoire de Mojo avec Francescu Santoni : de la naissance de l'appli à 40M de téléchargements et un MRR impressionnant de 1M$.
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Mojo, co-fondée par Francescu Santoni et lancée en 2018, est une application dédiée à la création de contenus animés exceptionnels pour les réseaux sociaux. Aujourd'hui, Mojo est l'application numéro 1 pour créer des contenus animés pour les stories Instagram. Elle a récemment atteint +40 millions de téléchargements, est utilisée dans plus de 180 pays et a reçu une note de 4,9/5 étoiles grâce à plus de 800 000 évaluations.

1. Origines de Mojo:
L'inspiration pour Mojo est venue de l'observation des tendances sur Instagram, où les stories deviennent le média principal. La vision était de permettre à tout le monde de créer des vidéos dignes d'une agence de publicité.

2. Croissance et Stratégie:
La croissance initiale de Mojo a été propulsée par la qualité de ses vidéos. La stratégie 'product first' a permis à l'entreprise de se concentrer sur la création d'un produit de qualité avant tout. L'approche organique et le partenariat solide avec Apple ont également contribué à leur croissance rapide. Plus tard, la société a adopté des stratégies de croissance plus conventionnelles, y compris l'embauche d'une équipe de croissance.

3. Vision pour le Futur:
Dans 5 ans, Francescu espère que Mojo sera perçu comme une agence de design que l'on peut tenir dans sa poche. Il évoque l'importance croissante de l'intelligence artificielle dans le développement de produits et anticipe une forte croissance du mobile, en particulier du SaaS mobile.

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Du “Let’s do it” aux “P****ains” je vous partage tous!
Je vous amène avec moi dans la découverte d’une nouvelle industrie: Le Mobile-First Software!
– Par Jérémy Goillot